2 - Le bureau des animateurs

Ce bureau n’a pas d’exigence particulière. Il est préférable qu’il ne soit pas celui de l’un des animateurs, afin de ne pas être dérangé par le quotidien (téléphone, collègues…).

Le deuxième bureau permet :

  • de recevoir les équipes avant le jeu, pour leur expliquer/rappeler les règles d’un escape game et leur dévoiler le scenario. Cela évite aussi que 2 équipes ne se croisent, car cet escape game à une particularité : il ne faut pas en sortir les mains vides…
  • après le jeu, de réaliser le débriefing et libérer le bureau de l’escape afin qu’un des animateurs remette tout en place
  • surveiller l’avancement de chaque équipe avec un ordinateur (visio-conférence).

Partager la page

S'abonner